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Vollständige Version anzeigen : Rogue: Dagger oder Schwert/Mace?


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08.12.2004, 16:13
Da es für mich fest steht, dass ich einen Rogue bei Release spielen werde, habe ich diesen relativ ausgiebig getestet. Der Rogue macht Spass, ist vielseitig und man kann Ihn als Gnom spielen, also perfekt für mich. Ich habe mich direkt in meinen Char verliebt.

Es gibt da aber eine Sache, die erstmal nicht jedem Rogue bekannt ist, desweiteren ist es Geschmackssache und kommt auf die Spielweise des Rogues an wie er damit umgeht.

Die Waffenfrage:
Dagger/Dagger,
Schwert/Dagger,
Schwert/Schwert, oder doch Hammer/Dagger usw.

Der Rogue hat zwei Styles, die er nur mit Daggern ausführen kann. Zum einen Ambush, ein Opener aus dem Stealth anwendbar, der sehr viel Schaden macht. Desweiteren der Backstab, der sehr viel Schaden macht und positionsabhängig ist (von hinten ausführbar).

Auf den ersten Blick möchte man diese Styles natürlich nicht missen, aber schauen wir uns mal die Besonderheit der Roguestyles an.
Die Roguestyles sind Instant. Sobalt man einen Style anwendet, spielt die Waffengeschwindigkeit keine Rolle mehr.

Wenn man sich nun die verschiedenen Waffenarten anschaut erkennt man, dass die Dagger immer sehr schnell sind im Vergleich zu Mace/Schwert. Also bei gleicher DPS weniger Min/Max Schaden machen.

Da der Rogue seine Styles ja instant hat, ist also der Min/Max Schaden der entscheidene Punkt.

Um das ganze hier nicht ausarten zu lassen, halte ich mich mal kurz:

Pro Schwert/Mace:

- Ein Sinister mit einem langsamen Schwert macht bei weniger Ausdauerverbrauch fast den gleichen Schaden wie ein Dagger-Backstab mit mehr Ausdauerverbrauch + Positionsabhängkeit.

- Es gibt ab LvL 20 kaum gute Dagger, dagegen findet man gute langsame Schwerter besser und leichter.

- Vorallem Solo sehr gut, da man Solo den Backstab meist nur selten anwenden kann (Gauge+Backstab Combo), und mit dem Sinister mehr Schaden macht als dem Dagger.


Contra Schwert/Mace:

- Die Styles Ambush+Backstab fallen weg.

- Gifte proccen nicht so oft da die Schlaggeschwindigkeit ohne Styles langsamer ist.

- Crit Chance ist geringer (Schlaggeschwindigkeit ohne Styles)


Ich bevorzuge nun nach einigen Test (Cosmos DPS Aufzeichnung inc. crits/misses usw. zu den verschieden Styles) die Kombination aus Haupthand: Schwert
Nebenhand: Dagger (wegen den Giften).

Schwert/Schwert habe ich auch mal probiert, aber ich behalte lieber den Dagger in der linken Hand, wegen höherer Procrate der Gifte.

Auf den Ambush kann ich gut verzichten, da ich im PvP eh den Cheap Shot als Opener aus dem Stealth nutze.(2 Combo Points+4sec. Stun).

Man sollte sich also so seine Gedanken machen, wie man seinen Rogue spielen möchte, da natürlich auch die Talentverteilung darauf aufbaut.

Das war es erstmal. Wenn Ihr noch Tipps/Infos zum Rogue habt, immer her damit.

Jerathon
17.12.2004, 17:39
meiner meinung nach is (nen möglichst langsamer) dagger am besten wegen höherer crit chance und ausserdem sind die dagger skills (von ghostly strike mal abgesehn) eh die einzigen bei denen der prozentuale waffendmg dazugerechnet wird weshalb ich der meinung bin das der letztendlich gesamt dmg etwa gleich seien wird und du hast die möglichkeit die dagger styles zu benutzen ... kombiniert mit adrenalin rush stirbt da auch schon mal nen warrior oder pala dran (was für nen sword oder mace rogue zumindest bei lv 40+ vollkommen unmöglich ist) und bei den andren is die mini dmg varianz zwischen dagger und schwert (falls es sie überhaupt gibt) eh ignorierbar
just my :2c:

Lucero
11.01.2005, 15:35
Da ich nichtmal die beta spiele kann ich hier nur von mir geben was ich auf boards gelesen habe.
So wie ichs verstehe ist zum lvln allgemein und überhaupt unter lvl 50 mace / schwert bzw schwert /schwert der bessere Weg.
Später sollte man je nach situation halt seine waffen per macro wechseln. Das geht bei wow auch einfach aus dem inventar heraus.

Zum schnellen kombopunkt aufbauen eignet sich wohl der style sinister strike sehr gut. Da dieser style bei langsameren waffen mehr dmg macht schneiden diese da insgesamt besser ab -> schwerter bzw maces, da es wohl wenig / keine langsamen dagger gibt.

Dann kommt noch hinzu dass man per Slice n Dice einen 30% attack speed bonus bekommen kann und mit blade flurry theoretisch nochmal 20%.
Auch hier haben langsamere waffen den höheren nutzen.

Jerathon
11.01.2005, 16:28
kleiner einschub :
wenn man die beherrschungs talente benutzt is da nich viel mit wechseln da muss man sich dann entscheiden ( darüber das sich schwert/mace ohne beherrschung schon mal überhaupt nicht lohnen herrscht unter den high lv rougues übrigens weitgehend einigkeit)
und das mit dem attack speed kann man mit einfachster mathematik wiederlegen: was ist wohl größer 150% von 30 dps (60 alle 2 sec) oder 150% von 30 dps ( 120 dmg alle 4 sekunden) (die hier genanten werte sind reine spielerei ... es gibt keine einhandwaffe mit nem speed von 4 ;) ) ... richtig sie sind beide gleich groß also isses egal ;)

Gwarlin
14.01.2005, 00:51
Klick (http://www.nurfed.com/phpBB2/viewtopic.php?t=278) :P