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08.12.2004, 16:13
Da es für mich fest steht, dass ich einen Rogue bei Release spielen werde, habe ich diesen relativ ausgiebig getestet. Der Rogue macht Spass, ist vielseitig und man kann Ihn als Gnom spielen, also perfekt für mich. Ich habe mich direkt in meinen Char verliebt.
Es gibt da aber eine Sache, die erstmal nicht jedem Rogue bekannt ist, desweiteren ist es Geschmackssache und kommt auf die Spielweise des Rogues an wie er damit umgeht.
Die Waffenfrage:
Dagger/Dagger,
Schwert/Dagger,
Schwert/Schwert, oder doch Hammer/Dagger usw.
Der Rogue hat zwei Styles, die er nur mit Daggern ausführen kann. Zum einen Ambush, ein Opener aus dem Stealth anwendbar, der sehr viel Schaden macht. Desweiteren der Backstab, der sehr viel Schaden macht und positionsabhängig ist (von hinten ausführbar).
Auf den ersten Blick möchte man diese Styles natürlich nicht missen, aber schauen wir uns mal die Besonderheit der Roguestyles an.
Die Roguestyles sind Instant. Sobalt man einen Style anwendet, spielt die Waffengeschwindigkeit keine Rolle mehr.
Wenn man sich nun die verschiedenen Waffenarten anschaut erkennt man, dass die Dagger immer sehr schnell sind im Vergleich zu Mace/Schwert. Also bei gleicher DPS weniger Min/Max Schaden machen.
Da der Rogue seine Styles ja instant hat, ist also der Min/Max Schaden der entscheidene Punkt.
Um das ganze hier nicht ausarten zu lassen, halte ich mich mal kurz:
Pro Schwert/Mace:
- Ein Sinister mit einem langsamen Schwert macht bei weniger Ausdauerverbrauch fast den gleichen Schaden wie ein Dagger-Backstab mit mehr Ausdauerverbrauch + Positionsabhängkeit.
- Es gibt ab LvL 20 kaum gute Dagger, dagegen findet man gute langsame Schwerter besser und leichter.
- Vorallem Solo sehr gut, da man Solo den Backstab meist nur selten anwenden kann (Gauge+Backstab Combo), und mit dem Sinister mehr Schaden macht als dem Dagger.
Contra Schwert/Mace:
- Die Styles Ambush+Backstab fallen weg.
- Gifte proccen nicht so oft da die Schlaggeschwindigkeit ohne Styles langsamer ist.
- Crit Chance ist geringer (Schlaggeschwindigkeit ohne Styles)
Ich bevorzuge nun nach einigen Test (Cosmos DPS Aufzeichnung inc. crits/misses usw. zu den verschieden Styles) die Kombination aus Haupthand: Schwert
Nebenhand: Dagger (wegen den Giften).
Schwert/Schwert habe ich auch mal probiert, aber ich behalte lieber den Dagger in der linken Hand, wegen höherer Procrate der Gifte.
Auf den Ambush kann ich gut verzichten, da ich im PvP eh den Cheap Shot als Opener aus dem Stealth nutze.(2 Combo Points+4sec. Stun).
Man sollte sich also so seine Gedanken machen, wie man seinen Rogue spielen möchte, da natürlich auch die Talentverteilung darauf aufbaut.
Das war es erstmal. Wenn Ihr noch Tipps/Infos zum Rogue habt, immer her damit.
Es gibt da aber eine Sache, die erstmal nicht jedem Rogue bekannt ist, desweiteren ist es Geschmackssache und kommt auf die Spielweise des Rogues an wie er damit umgeht.
Die Waffenfrage:
Dagger/Dagger,
Schwert/Dagger,
Schwert/Schwert, oder doch Hammer/Dagger usw.
Der Rogue hat zwei Styles, die er nur mit Daggern ausführen kann. Zum einen Ambush, ein Opener aus dem Stealth anwendbar, der sehr viel Schaden macht. Desweiteren der Backstab, der sehr viel Schaden macht und positionsabhängig ist (von hinten ausführbar).
Auf den ersten Blick möchte man diese Styles natürlich nicht missen, aber schauen wir uns mal die Besonderheit der Roguestyles an.
Die Roguestyles sind Instant. Sobalt man einen Style anwendet, spielt die Waffengeschwindigkeit keine Rolle mehr.
Wenn man sich nun die verschiedenen Waffenarten anschaut erkennt man, dass die Dagger immer sehr schnell sind im Vergleich zu Mace/Schwert. Also bei gleicher DPS weniger Min/Max Schaden machen.
Da der Rogue seine Styles ja instant hat, ist also der Min/Max Schaden der entscheidene Punkt.
Um das ganze hier nicht ausarten zu lassen, halte ich mich mal kurz:
Pro Schwert/Mace:
- Ein Sinister mit einem langsamen Schwert macht bei weniger Ausdauerverbrauch fast den gleichen Schaden wie ein Dagger-Backstab mit mehr Ausdauerverbrauch + Positionsabhängkeit.
- Es gibt ab LvL 20 kaum gute Dagger, dagegen findet man gute langsame Schwerter besser und leichter.
- Vorallem Solo sehr gut, da man Solo den Backstab meist nur selten anwenden kann (Gauge+Backstab Combo), und mit dem Sinister mehr Schaden macht als dem Dagger.
Contra Schwert/Mace:
- Die Styles Ambush+Backstab fallen weg.
- Gifte proccen nicht so oft da die Schlaggeschwindigkeit ohne Styles langsamer ist.
- Crit Chance ist geringer (Schlaggeschwindigkeit ohne Styles)
Ich bevorzuge nun nach einigen Test (Cosmos DPS Aufzeichnung inc. crits/misses usw. zu den verschieden Styles) die Kombination aus Haupthand: Schwert
Nebenhand: Dagger (wegen den Giften).
Schwert/Schwert habe ich auch mal probiert, aber ich behalte lieber den Dagger in der linken Hand, wegen höherer Procrate der Gifte.
Auf den Ambush kann ich gut verzichten, da ich im PvP eh den Cheap Shot als Opener aus dem Stealth nutze.(2 Combo Points+4sec. Stun).
Man sollte sich also so seine Gedanken machen, wie man seinen Rogue spielen möchte, da natürlich auch die Talentverteilung darauf aufbaut.
Das war es erstmal. Wenn Ihr noch Tipps/Infos zum Rogue habt, immer her damit.