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Vollständige Version anzeigen : Hunter Template?


Vayu
14.02.2005, 10:20
Mal ne Frage an alle Hunter:

Wie sieht euer template aus?

Was denkt ihr was gut ist?

Was sollte man unbedingt haben, was eher nicht?

Yarid
14.02.2005, 11:16
hmm gehört das aimed shot pflicht ist

Vayu
14.02.2005, 11:17
aimed shot und trueshot-aura

dafür braucht man ja aber nur 31 Punkte zB ... ich find allerdings das da noch mehr lohnenden Sachen drin sind und würde folgendermassen verteilen:

Saved Template

Class: Hunter
Level: 60


Beast Mastery Talents (0 points)

# None


Marksmanship Talents (38 points)

# Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

# Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

# Improved Hunter's Mark - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.

# Improved Arcane Shot - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1 second.

# Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.

# Barrage - 2/2 points
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 10%.

# Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

# Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

# Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.

# Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

# Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



Survival Talents (13 points)

# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

# Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.

# Improved Wing Clip - 4/5 points
Gives your Wing Clip ability a 16% chance to immobilize the target for 5 seconds.

# Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

Branislav
14.02.2005, 11:59
jo mein temp wird auch fast so aussehen nur dass ich 5 punkte in aspekt of the hawk machen werde da dies besser passt imho.

Vayu
14.02.2005, 15:15
anstatt was?

Branislav
14.02.2005, 16:21
anstatt was?

also ich würd bei nahkampf nur cooldown von raptorklinge skillen und nix weiter imho 5 punkte, 5 punkte in hawk und alles andere in fernkampf

Sina
15.02.2005, 18:24
Saved Template

Class: Hunter
Level: 60



Beast Mastery Talents (5 points)

Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Aspect of the Hawk by 20%.



Marksmanship Talents (32 points)

Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

Improved Hunter's Mark - 5/5 points
Increases the Ranged Attack Power bonus of your Hunter's Mark spell by 15%.

Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.

Barrage - 2/2 points
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 10%.

Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.

Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

Ranged Weapon Specialization - 5/5 points
Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 30 yards by 30.



Survival Talents (14 points)

Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.

Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

Unspent talent points: 0

mein temp wird wohl so aussehen

Berth
15.02.2005, 18:31
Zitat:
Zitat von Vayu
anstatt was?



also ich würd bei nahkampf nur cooldown von raptorklinge skillen und nix weiter imho 5 punkte, 5 punkte in hawk und alles andere in fernkampf

dat einzige was du im nahkampf wirklich brauchst als hunter is improved wingclip damit du wieder in den fernkampf kommst. im nahkampf hast eh verloren.

Vayu
15.02.2005, 19:40
hmm ok :D ich überdenk mein temp nochmal

Branislav
15.02.2005, 20:54
dat einzige was du im nahkampf wirklich brauchst als hunter is improved wingclip damit du wieder in den fernkampf kommst. im nahkampf hast eh verloren.

ansichtssache, ich werd kaum solo pvp machen mit hunter und in grp hab ich lieber ne waffe als ne falle auch wenn es nicht der uba temp ist :D

Berth
15.02.2005, 20:57
auch im group pvp wirst du die situation haben das einer an dir klebt dann improved winglclip und du hast noch ne chance wegzukommen und wieder in den fernkampf zu gehen und deine rolle als dam dealer spielen. wenn du dann im nahlampf festhängst machst du nur einen bruchteil deines möglichen dams und zwingst eventuel den train auf deinen direkten gegner umzuschwenken was tödlich enden kann.

wollte auchmal hunter spielen und nach gängiger meinung is das mit eines der wichtigsten talente für nen hunter

Branislav
15.02.2005, 21:36
ja mag ja sein aber du vergisst den brani effekt meine chars sind nämlich auch fast immer gimped :)