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Vollständige Version anzeigen : Schurken Skillungen


Chrys
19.01.2005, 14:07
Der Dam-Dealer Schurke:
Mein Schurke wird vorerst auf Dam-Dealer geskillt, d. h.:

Assassination Talents (12 points)

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.


Combat Talents (36 points)

Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.

Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.

Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.

Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

Sword Specialization - 5/5 points
Gives you a 6% chance to get an extra attack after dealing damage with your Sword.

Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.


Subtlety Talents (3 points)


Master of Deception - 3/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 2)
__________________

Gwarlin
20.01.2005, 00:26
Assassination Talents (21 points)


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.


Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.


Improved Slice and Dice - 1/3 point
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 15%.


Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.


Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.


Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (30 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.


Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.


Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.


Sword Specialization - 5/5 points
Gives you a 6% chance to get an extra attack after dealing damage with your Sword.


Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.



Subtlety Talents (0 points)


None

Fayde
20.01.2005, 10:57
Rogue:
Alles passive was ich mitnehmen kann, aktive Skills wie cold blood sind scheisse für pve, vorallem wenn man dafür noch prerequisites braucht. Erstmal full combat rogue mit nichts in sublety und nur passive skills für Sinister Strike aus dem Assasination Tree. Also erstmal 60 werden, dann für 1g auf das Skillen was mir am besten gefällt :D

Gwarlin
20.01.2005, 11:25
Wen interessiert schon PvE :P

Min
10.03.2005, 14:03
Nach einigen durchprobierten Skillungen habe ich eine nette Level/Grind Skillung gefunden, die sogar im PvP besser ist als ich gedacht habe.
Meiner Meinung nach geht zum Leveln nichts über die Kampf Linie. Mit 40 hat man die komplette Linie durch, und man wird auf dem Weg dorthin nach und nach immer Stärker. Es bringt ja nichts auf eine Skillung hin zu arbeiten, die erst richtig funktioniert wenn man 60 ist. Für eine PvP Skillung kann man immer noch im höheren Bereich respeccen.

Diese Skillung ist auf ein langsamen Hammer/Schwert in der Mainhand + Dagger/Schwert/Hammer in der Nebenhand.
Zur Nebenhand ist zu sagen: Schnelle Waffe bringt mehr Giftschaden, kann aber leicht ans Speedcap kommen durch diese Skillung.

Vorteile der Skillung:
- durchgehend hohe DPS, ohne auf Crits hoffen zu müssen
- extrem schnelles Grinden möglich da man nicht unbedingt auf Stealth angewiesen ist, und sehr Aggressiv vorgehen kann.
- plötzlicher Add sind meist kein Problem
- hoher Defenswert durch +5% mehr Parry/Dodge
- Den Gegner Entwaffnen mit Riposte (Kommt mind. einmal im Kampf vor, eher öfters, hält 7 sec.)
- 50% mehr DMG auf der Nebenhand, also 75% Schaden der Mainhand.
- Schwirrklinge: 2 Gegner gleichzeitig angreifen + 20% mehr Angriffsspeed (alle 2 Min. Anwendbar)
- Mit 40 dann Adrenalin Rush. Einfach der Hammer dachte wirklich nicht, dass es so stark ist. (Alle 6 Min.)
- 19sec. Evasion (Ausweichen mit 75% Chance)
- 6% mehr Dmg mit Sinister

Ab Level 40 kommen dann noch Talente aus den anderen Zweigen dazu, da kann man dann aber etwas inividueller Skillen.

Wer noch nie einen Rogue gesehen hat, der mit [EDIT: 50%] mehr Angriffsspeed (Slice and Dice (+30%+Swirrlklinge+20%) + Adrenalinrush + Evasion 2 gleichlevlige Elite in einem Affenzahn umlegt, hat echt was verpasst :) Es ist echt ein Wunder, das dem Schureken da nicht die Waffen aus der Hand fliegen, so schnell wie der zuhaut. Vorallem mit Adrenalinrauschch kann man fast jede sec. einen Sinister und dann auch schnell Evisc raushauen, und das bei 2 Gegner gleichzeitig. (Jeder Style auch der Evisc wird an beide Gegner verteilt)

Mit einigermaßen guter Rüstung (Affenrüstung am besten - +Ausdauer +Beweglichkeit) hat man mit 40 über 2000HP, gute defense (die 5% Dogde/Parry mehr machen sich stark bemerkbar) und fetten Schaden. Man kann so sehr Aggressiv ganze Spots von gleichlevligen Gegner auseinander nehmen, mit kurzer Bandagen Pause nach 5-6 Gegnern. Am besten kann man an Ogern leveln, kippen schnell um, laufen nicht weg (man spart sich crippling Gift), und sie haben Waffen, die man Ihnen Wegnehmen kann.


Meine PvP Skillung mit der ich auf dem US Server auch gelevelt habe, reiche ich dann noch nach.

Nun zu der Talentliste. (Erst Kampf voll machen):

Saved Template

Class: Rogue
Level: 60


--------------------------------------------------------------------------------

Assassination Talents (10 points)


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Improved Slice and Dice - 2/3 points
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.



Combat Talents (31 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.


Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.


Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.


Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.


Riposte - 1/1 point
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.


Improved Evasion - 2/2 points
Increases the effect duration of your Evasion ability by 4 seconds.


Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.


Improved Kick - 1/2 point
Gives your Kick ability a 50% chance to silence the target for 2 seconds.


Blade Flurry - 1/1 point
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.


Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.


Adrenaline Rush - 1/1 point
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 seconds.



Subtlety Talents (10 points)


Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.


Elusiveness - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Evasion, Vanish, and Blind abilities by 1.3 minutes.

Vayu
10.03.2005, 18:36
dank dir Minla sehr ausführlich :)

Argonion
10.03.2005, 20:35
ja feine arbeit hast du da geleistet :)
ich hab gleichmal angefangen deine skillung nachzubauen :)
bzw erstmal angefangen da ich ja grad mal 27 bin ^^

Sunbringer
11.03.2005, 11:36
Hört sich verlockend an Minla :D danke dafür!

Xsarah
17.03.2005, 10:08
Meine angestrebte Level 35 Skillung. (Halbzeit)
Wollte nach langem Überlegen doch 1 Gold opfern,
um einige Fehler aus der wilden Pionierzeit auszubessern.

--- Assassination Talents (4 points)---

Malice - 2/5 points
Increases your critical strike chance by 2%.
Improved Eviscerate - 2/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 10%.

--- Combat Talents (22 points) ---

Improved Gouge - 2/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1 second.
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.
Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
Riposte - 1/1 point
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.
This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.
Dual Wield Specialization - 1/5 point
Increases the damage done by your offhand weapon by 10%.
Blade Flurry - 1/1 point
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.

--- Subtlety Talents (0 points) ---
-None-

Die unterstrichenen Werte stehen zur Diskussion. Lohnt lohnt nicht, besser Dual Wild durchziehen und auf Malice verzichten etc. Was meint ihr?

Goldmund
17.03.2005, 10:21
Also ich für meinen Teil schwöre auch Crit-Chance-Bonus. Hab jetzt 7% und manchmal kommts mir vor wie 70% so oft wie ich critte ;)

Is halt die Frage, ob die Crits für dich als Schurke genauso wichtig sind wie für mich als Krieger...

Chrys
17.03.2005, 10:28
crit ist sogar noch wichtiger, finde ich, da der schurke mit slice`n dice öfter zuhaut!
Es kommt aber immer darauf an, wie man den schurken spielt, ich persönlich mag es, meinen dot aufzubauen, da ich z.B. bei elitemobs etwas mehr zeit habe. Mit garrote ran, sinister bis 5 (durch gift hat man dann auch den dot) und ein rupture ergibt ca. 50 sichere points per sec.
Mit slice`n dice und blade flurry hätte man 40%? Muss ich mal probieren.

Beasty
17.03.2005, 13:44
Der Dam-Dealer Schurke:
Mein Schurke wird vorerst auf Dam-Dealer geskillt, d. h.:

Assassination Talents (12 points)

Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.

Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

__________________

nicht möglich da reletless prereq 15 punkte benötigt

Chrys
17.03.2005, 14:50
Hmm, laut dem hier (http://wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View&category_select_id=7) nur 10

Xsarah
17.03.2005, 15:00
http://212.93.11.92/wow/img/relentless.jpg

http://212.93.11.92/wow/img/relentless-thott.jpg

Chrys
17.03.2005, 15:01
Bilder sagen mehr als 1000 Worte, danke Xsarah :kiss:

Xsarah
17.03.2005, 15:05
Hatte gerade bischen leerlauf hier. :D

Jerathon
17.03.2005, 16:03
also xsarah ich würde dir auf jeden fall empfehlen dual wield hochzuziehen und malice nach möglichkeit auch (jedenfalls nicht verringern)
solltest vieleicht überlegen ob du nich nen paar punkte aus lightning reflexes oder so rausnimmst ;)

Pardoa
17.03.2005, 18:05
also ich werde (egal ob assa oder combat endspecc) auf jedenfall dw5 und malice5 gehen, sind meiner meinung nach die wichtigsten fähigkeiten.

Beasty
18.03.2005, 07:35
http://212.93.11.92/wow/img/relentless.jpg

http://212.93.11.92/wow/img/relentless-thott.jpg

stimmt waren die poisonbooster die 15 brauchen, wohl verwechselt.

Chrys
18.03.2005, 08:50
Tja beasty und nu?
Wie willst Du das wieder gutmachen? :D

Berth
18.03.2005, 13:30
kekkkksseeee wir wollen kekkkkkssseeeee


:pp:

Metadron
18.03.2005, 14:51
51 ?
Such dir endlich nen Job :P

Beasty
21.03.2005, 10:16
Tja beasty und nu?
Wie willst Du das wieder gutmachen? :D

ich werd meinen schurken löschen und mit beasty auf cam graue chainen, dann begeb ich mich auf ally niveau .. gg

Xsarah
21.03.2005, 10:35
So bevor jetzt hier eine Welle von:

"ihr seit doof"

"neee du doofe Horde"

Nicht hier bitte!!! Thema Schurkenskillung!

Bin eigentlich auch relativ kurz davor das Thema hier zu säubern.

Sunbringer
12.04.2005, 18:36
Assassination Talents (8 points)

# Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.

# Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.



Combat Talents (33 points)

# Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.

# Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.

# Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.

# Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

# Improved Backstab - 2/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 20%.

# Improved Evasion - 2/2 points
Increases the effect duration of your Evasion ability by 4 seconds.

# Riposte - 1/1 point
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 seconds.

# Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

# Improved Kick - 2/2 points
Gives your Kick ability a 100% chance to silence the target for 2 seconds.

# Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.

# Adrenaline Rush - 1/1 point
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 seconds.



Subtlety Talents (10 points)

# Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.

# Master of Deception - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)

-----------------------------------------------

Das weicht etwas von Mins Skillung ab, könntet ihr mal nen Kommentar dazu abgeben bitte?

Min
26.04.2005, 12:57
Das hier hatte ich eigendlich schon vor 2 Wochen geschrieben, aber da gabs irgend einen Datenbankfehler im Forum. Zum Glück hatte ich es vorm abschicken nochmal kopiert und poste es jetzt mal einfach :)
Mittlerweile habe ich wieder anders gespecct, aber ich poste das hier trotzdem :)
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Ich habe jetzt schon seit ein paar Leveln mein altes PvP Template mit kleineren Änderungen im Einsatzt. Es war zwar wieder eine Umstellung, aber ich hatte mit der Skillung schon gute Erfahrungen in der US Version. Man sollte aber vorsichtig sein, da man erst mit sehr fortgeschrittenem Level das volle Potential ausschöpfen kann. Zum Leveln bis 50+ würde ich wirklich lieber auf die Kampflinie bauen.

Saved Template

Class: Rogue
Level: 60


--------------------------------------------------------------------------------

Assassination Talents (21 points)


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.


Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.


Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.


Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.


Vile Poisons - 1/5 point
Increases the damage dealt by your poisons by 3%.


Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (7 points)


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.


Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.


Precision - 2/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 2%.



Subtlety Talents (23 points)


Master of Deception - 5/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4)


Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.


Elusiveness - 2/5 points
Reduces the cooldown of your Evasion, Vanish, and Blind abilities by 30 seconds.


Initiative - 5/5 points
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.


Improved Sap - 3/3 points
Adds a 90% chance to return to stealth mode after using your Sap ability.


Preparation - 1/1 point
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.


Improved Cheap Shot - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot ability by 20.

--------------
Da es meiner Meinung nach sehr wichtig ist, den Gegner im PvP im Stun zu halten und sehr schnell massig DMG auszuteilen setze ich auf die obige Verteilung der Talentpunkte.

Wichtigste Eckpunkte:
- Cold Blood (garantierter Crit beim nächsten Schlag)
- Preperation (kompletter Reset der ganzen Schurkenfähigkeiten)
- Initiative (meist 3 Combopoints nach dem Cheapshot)
- schneller Schleichen + verbesserter Stealth (da ich mir mein Geld hauptsächlich in Silithus mit minen in den Elitedungeons verdiene, ein muss für mich)
- und die andern Sachen halt :)

Kampfablauf:
Mit diesem Built ist man sehr flexiebel, aber ohne eine richtige Taktik geht beim Schurken im PvP mal garnichts in den höheren Leveln, da man sehr schnell liegt wenn man nicht aufpasst. Fast jede Klasse hat einen Panik Knopf (Fear, Blink/Root (leider nicht zu verhindern), Vanish/Gouge/Blind, usw.), Ziel ist es, diesen Knopf garnicht erst zum Einsatz kommen zu lassen :D

Hier mal der standartmäßige Kampfablauf wenn alles optimal läuft:

CheapShot, Sinister, Gouge (4-5 CP), Coldblood+Eviscerate, Blind, Vanish, CheapShot, Sinister, Gouge (4-5 Cp), Preperation, Coldblood+Eviscerate, Blind, Vanish, CheapShot, SInister Gouge, CB+Evisc.

Also wenn alles gut geht ist der Gegner irgendwann zwischen dem ersten CS und dem letzten Evicerate tod, ohne auch nur einmal zurück geschlagen zu haben :cheer:
Wir haben in der Combo: 2 Garantierte Kritische Evisc. + einen normalen. Auf Level 58 macht ein Krit. Evisc. so 1200-1500 Schaden als Anhaltspunkt. Zusammen mit den anderen Styles+normalen Schlägen, sollte kein Gegner die komplette Reihe Lebend überstehen. Viele werden schon um einiges früher sterben.

Hört sich eigendlich ganz leicht an, ist es aber nicht :) Zum einen ist man nach dem CB Evisc. angreifbar (Am besten hinter den Gegner ,dann CB+Evis. und sofort Blind nachschiessen. In den 10sec. Blind kann man sich auch Bandagieren, braucht man aber eigendlich nciht, wenn man den Erstschlag hatte. Das schwierigste meiner Meinung nach ist aber das Timing nach Gouge und Blind. Man muss den Timer fast voll ausnutzen, sonst hat man nicht genug Ausdauer für die nächsten Styles, darf aber nicht zu spät schlagen, sonst ist der Gegner kurz frei und drückt den Panikknopf :)

Es kann natürlich auch passieren, das wichtige Schläge missen...


Es gibt natürlich etliche andere Taktiken, Combos, Talentverteilungen. Ich komme damit bissher am besten zurecht. (Und ich habe schon 2 50g Respeccs hinter mir, und es werden wohl noch einige Follgen).
Einfach Ausprobieren und testen, gerade den Schurken kann man auf sehr viele unterschiedliche Weisen spielen.

Min
26.04.2005, 13:29
Meine jetzige Talentverteilung sieht etwas anders aus. Da ich nach 25 Solo BRD Runs endich meinen Ambush/Backstab Dagger bekommen habe (http://www.thottbot.com/?i=14900), das PvP System online ist und der Backstab nun mehr Schaden macht habe ich umgeskillt.

Ich kann mir nun aussuchen wie ich Kämpfen möchte. Durch das Waffenmacro sind die Waffen blitzschnell gewechselt, und somit habe ich im Kampf alle Möglichkeiten offen. Gegen Fernkämpfer nutze ich momentan Dolche, gegen Krieger/Palas/Schurken meist Schwert. Mit diesem Dagger sind z.B. Mages um einiges leichter geworden. An denen habe ich mir meist die zähne ausgebissen im Duell.
Jetzt: Sap, seitlich vom Mage Stellen (da wo Ambsuh noch geht) -> Ambush und sofort Gouge hämmern. 2/3 Mages stehen dann nach ihrem obligatorischem Blink gestunnt ein Stückchen weg :) - Dann sofort Vanish (Gegen das Root und weil der Mage meist nach dem Blink versucht zu Sheepen), Sprint -> usw.

Was natürlich durch Ambush/Backstab mit diesem Dagger (Den sich jeder 60 Schurke solo holen kann(Gold für Heiltränke/Schattenprotektion Potions und Zeit vorrausgesetzt) vorzüglich funktioniert: In den PvP Zergs angeschlagene Gegner Onehitten, oder einfach nur nettten Schaden machen und abhauen. Der Ambush krittet ja zu über 50%. So spart man sich das ColdBlood und teilt trotzdem meist 1000-1500 Schadem mit einem Schlag aus.

Mir macht die Skillung extrem Spass, weil ein Schurke so massig Möglichkeiten hat wie er im PvP vorgeht, aber auch sehr schwer zu Spielen ist. Bis man ganzen Combos/ richtige Waffenwahl in verschiedensten Situationen drauf hat wird schon einige Zeit vergehen, aber gerade das ist ja das schöne :)
Preperation, ColdBlood, Ambush/Backstab Crits Max, volles Schleichtempo, Mod2, verbesserter Cheapshot. Also alles was das Schurkenherz begehrt :)

Skillung (21/8/22):

Saved Template

Class: Rogue
Level: 60


--------------------------------------------------------------------------------

Assassination Talents (21 points)


Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.


Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.


Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.


Murder - 2/2 points
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.


Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.


Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, or Hemorrhage abilities by 30%.


Vile Poisons - 1/5 point
Increases the damage dealt by your poisons by 3%.


Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.



Combat Talents (8 points)


Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.


Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.


Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.



Subtlety Talents (22 points)


Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.


Master of Deception - 2/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 1)


Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.


Improved Ambush - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 40%.


Initiative - 5/5 points
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.


Preparation - 1/1 point
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.


Improved Cheap Shot - 1/2 point
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot ability by 10.

Jerathon
06.05.2005, 18:11
und du hast oben bei den gefürchteten knöpfen den divine shield mit direkt folgender consecration vergessen :P bringt den rogue durcheinander und das vanish is verschwendet ;)
ansonsten muss ich zu deiner letzten skillung sagen das sie zwar nach sehr viel spaß aussieht ich sie für mich persöhnlich allerdings am ungefährlichsten halt ;) ... son adrenaline rush tut weh wenn man da nich fix genug ne immu anmacht wars das innerhalb weniger sekunden ....

Min
06.05.2005, 18:38
Mit einer Kampflinienskillung ist es so eine Sache. Adrenalinrush ist schön und gut, aber wenn der Gegner im richtigen Moment kontert, ists vorbei.
Cold Blood ist da viel präzieser, ich kann mir genau den Moment aussuchen in dem ich nen garantierten Crit haben möchte. Wenn ich gegen einen Schurken kämpfe der Adrenalin an macht, kommt nen Gouge/Blind/Vanish was auch immer, und seine schöne Ability verpufft einfach.
Zum genialen reperation brauche ich eigendlich nicht viel sagen. 2* Sprint, Blind, Vansish, Coldblood, Ausweichen ist einfach genial.

Ich habe jetzt schon wieder ein paar Tage mehr mit der Skillung auf dem Buckel, und kann nur sagen, dass es mit 60 und dem oben genannten Dagger in der Main um einiges besser ab geht. Mein Waffenwechselmacro nutze ich schon garnicht mehr, da ich kaum noch das Schwert zücke. Backstab haut nach dem letzten Patch und mit viel Angriffsskärke dermaßen rein, ich wills nicht mehr missen. Gerade wenn man mit mehreren unterwegs ist, oder solo neben dem Zerg auf Punktejagd ist, geht nichts über einen guten Dagger in der Main für die Burstdmg.

Bis 60 zum Solo Mobs hauen: Kampfskillung und nen Fettes Schwert/Mace in der Main.
Mit 60 und Drang zum PvP, guten Dagger besorgen und Testen :D
So würde ich es machen ;)

Deathguard
11.05.2005, 10:22
Interessant was ihr so für Skilllungen habt.
Ich hab noch kaum was ausprobiert aber ich schwör eigentlich auf 2 Dolche in die Hand ( langsamer in Main und schneller in Offhand), Gifte drauf und 100% auf Backstab/ Ambush geskillt.
Nebenbei skill ich noch Dual Wield. Alternativ kann man noch Dagger etwas hochziehen und bei Lethality einsparen was die Critchance nochmal erhöht von der man ja durch die skillung abhängig ist.

Wenn der Gegner nicht gerade einen Ambush erwartet, reagiert er im normalfall nicht sofort und er hat erstmal einen Ambush und einen Backstab im *****, was bei der Skillung schon höllisch viel dmg macht. Dann arbeitet man sich je nach Lust auf die 5 combopkt hoch entweder normal mit Sinister oder wiederum durch Gouge und backstab. Gegen den Panikknopf hat man nach wie vor noch alles aktiv ob Vanish, Sprint oder Ausweichen. Nebenbei machen die Gifte durch die Dolche einiges an dmg.

Zwar mag die Cheap shot bzw. Stuntaktik oftmals effektiver sein aber ein kleiner fehler und es haut nicht mehr so hin wie man es wollte. Und mir macht die Meuchelvariante des Schurken einfach mehr Spass. Vorraussetzung dafür sind aber wirklich 2 gute Dolche in der Hand zu haben und vor allem einen 1.80+ Speed in der Mainhand.



Master of Deception
Rank 3/5
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 2).

Camouflage
Rank 2/5
Increases your speed while stealthed by 6%.

Opportunity
Rank 5/5
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.

Improved Ambush
Rank 3/3
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.

Subtlety Total: 13
Combat Mastery
Lightning Reflexes
Rank 5/5
Increases your Dodge chance by 5%.

Improved Backstab
Rank 3/3
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.

Precision
Rank 5/5
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.

Improved Evasion
Rank 2/2
Increases the effect duration of your Evasion ability by 4 secs.

Improved Sprint
Rank 3/3
Reduces the cooldown of your Sprint ability by 90 sec.

Dual Wield Specialization
Rank 5/5
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

Combat Total: 23
Assassination Mastery
Malice
Rank 5/5
Increases your critical strike chance by 5%.

Ruthlessness
Rank 3/3
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

Murder
Rank 2/2
Increases your chance to hit while using your Sap, Ambush, Garrote, or Cheap Shot abilities by 5%.

Lethality
Rank 5/5
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, and Hemorrhage abilites by 30%.

Xsarah
11.05.2005, 14:18
Ich würde mich nicht festlegen wollen und die Waffengattungen nicht skillen. Das was ich mit am Schurken so liebe, ist die relativ freie Auswahl der Einhandwaffen.

Ansonsten liest sich hier alles super interessant. Für Blind braucht man Blassblatt aber im AH auch schon mal ausverkauft.

Welche Gifte verwendet ihr in welcher Situation?
Ich verwende meist (wenn ich es nicht vergesse) einen Dot und Verkr.Gift im PvE. InstGift oder Zauberzeitverlängerungsgift und Verkr.Gift für PvP-Kämpfe

Habe auch dran gedacht alle Waffen (Dolche auch) mit versch. Gifte zu bestreichen und im Kampf durchwechseln. Macht dies bereits einer erfolgreich oder kann man das eher vernachlässigen?

Deathguard
12.05.2005, 19:29
Was Gifte anbetrifft geh ich momentan noch voll auf dmg weil eh fast nur am lvln. Was ich mit 60 dann im pvp so mache muss ich ausprobieren.

Was die Waffen anbetrifft ises zwar schon nett das man freie auswahl hat aber es macht für mich selten sinn.
Warum viele in der Mainhand ein Schwert benutzen is mir schleiherhaft. Und die offhand naja ich sag mal mir ises natürlich egal ob ich einen dolch oder ein schwert mit 1.50 speed benutze hauptsache das ding is schnell.
Weil eins is mal klar ein blauer lvl 50 dolch hat die gleiche DPs wie ein blaues lvl 50 schwert.

Chrys
01.06.2005, 10:38
Ich hab mal einige Sachen ausprobiert, vieles kommt darauf an, wie man seinen Schurken spielen möchte. Ich für meinen Teil habe gemerkt, dass ich am besten mit folgendeer Spielweise zurechtkomme im PvP (und auch im PvE:

Anschleichen, dann sheapshot
1x Sinister und den fiesen Blutungs-Style
Entweder Gouche oder vanish, Möglichkeit zum Erneuten sheapshot
Ansonsten Sinister und Slice`n Dice, danach Ever

So ähnlich sieht mein typischer Kampf gegen fiese Mob-Horden aus.

Da ich nun auch schon Schwerter und Dolche ausprobiert habe, muss ich sagen, dass:
Die Styles Ambush und Backstab von mir selten verwendet werden (Dolche notwendig)
Die Schnelligkeit der Dolche nicht den vergleichbaren Schaden von Schwerten oder Knüppeln standhalten können!
Der Talenteffekt, dass man bei Schwerterspezialisierung einen Doppelschlag macht, äußerst selten kommt!

Also werde ich jetzt Knüppel ausprobieren und ich denke, dass die Waffen meiner Spielweise am nächsten kommt!

Talentverteilung:
Assassination Talents (15 points)
Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.
Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
Improved Slice and Dice - 3/3 points
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.

Combat Talents (32 points)
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
Lightning Reflexes - 5/5 points
Increases your Dodge chance by 5%.
Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
Deflection - 5/5 points
Increases your Parry chance by 5%.
Dual Wield Specialization - 5/5 points
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
Mace Specialization - 5/5 points
Gives you a 6% chance to stun your target for 3 seconds with a mace.
Blade Flurry - 1/1 point
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 seconds.
Aggression - 3/3 points
Increases the damage of your Sinister Strike and Eviscerate abilities by 6%.
Adrenaline Rush - 1/1 point
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 seconds.

Subtlety Talents (4 points)
Camouflage - 2/5 points
Increases your speed while stealthed by 6%.
Master of Deception - 2/5 points
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 1)

Damit hätte ich den kleinen Bonus langsamerer Waffen in Verbindung mit Sinister, ein Verbessertes Slice`n Dice und Blade Flurry, was 50% schneller zuhauen bringen soll.
Zusätzlich hätte ich noch die Stun-Chance bei Verwendung von 2 Maces!
Das werde ich heut abend mal austesten, ich denke aber, es kommt meiner Spielweise eines Schurken am Nächsten. (ausser es sieht zu beknackt aus, mit 2 Knüppeln durch die Gegend zu laufen :D :D )

Yarid
01.06.2005, 15:42
ganz ehrlich , wenn du en blutungsangriff auf nen gegner haust, dann is gouge doch wohl ziemlich sinnlos.

und da ich oft bei lucero zugucke muss ich sagen, dass meiner meinung nach die übelsten rogues die sind , die ambush/backstab benutzen.
da is man locker 2000 hp los ohne das man was machen kann(einmal ambush und einmal backstab) dann noch en backstab und dann coldblood eviscerate und die meisten leute brauchen en guten plan um das zu überleben.
sicher das basiert alles darauf, dass die angriffe critten, aber entsprechende talente, die die critchance derbe erhöhen gibt es ja.

Lucero
02.06.2005, 17:54
Wie Yarid schon sagte kann man mit dolchen schon bösen schaden verteilen wenn man die richtigen talente dafür hat.
Ich persönlich habe im PvP ( oft zerg ) die erfahrung gemacht, dass man schnell viel dmg verteilen können sollte. Oft ist es auch so dass mehrere allianzler auf einen gegner hauen - wenn man in so einem fall sagen wir nur einen schlag abgeben kann, ist es besser wenn das ein backstab mit ~ 900 dmg oder so is, als nur ein SS mit 300 dmg.
Die ganez geschichte mit stunlock zb die sich bei SS builds ja anbietet funktioniert zwar im 1v1 ziemlich gut, aber beim zerg in tarren mill hat man normalerweise keine 1v1. Da muss man nur schnell was umhaun, bzw viel schaden machen und dann die beine in die hand nehmen oder halt sterben ( suizidangriffe).
Desweiteren kann man sich mit lvl 60 relativ einfach den Barman Shanker holen (dolch aus brd). Der hat zwar nur 36 dps oder so, hat aber 95 maximal dmg (das is soviel wie der heartseeker hat). Somit hat man sehr billig einen dolch der fiesen schaden bei ambush und backstab macht.


Selbst in duellen funktioniert der build ganz gut, da man bei wow mittels strafen ziemlich einfach hinter dern gegner kommt. Die positionsabfrage von wow schient da auch recht sozial eingestellt zu sein, so dass es oft schon reicht grob neben dem gegner zu stehen um backstabben zu können.

Wenn man die erhöhte critchance für backstab aus der kampflinie sein eigen nennt, lässt sich das auch sehr gut mit seal fate kombinieren. Dadurch bekommt man dann trotz der hohen BS energiekosten ziemlich schnell seine kombopunkte zusammen.

Benares
02.06.2005, 18:54
Selbst in duellen funktioniert der build ganz gut, da man bei wow mittels strafen ziemlich einfach hinter dern gegner kommt.

da bist wieder voll in deinem element, was mr.-ich-tanke-mit-lvl-46-hexer-2-50er-savages? :knuddel:

Lucero
03.06.2005, 14:33
Ach ja das waren noch Zeiten :p
Diese ganze systematik funktioniert bei wow leider nich ganz so gut ;)

Benares
03.06.2005, 15:29
Ach ja das waren noch Zeiten :p
Diese ganze systematik funktioniert bei wow leider nich ganz so gut ;)

och gestern hat mich son feiger hunter aber ganz gut ins rotieren gebracht, mit seinen gestrafe/durch-gelaufe. nerven tuts schon bzw. frisst einfach ne menge konzetration, die man evtl. an anderer stelle gut gebrauchen koennte :D

ps: ja ein hunter. im nahkampf. und gewonnen hat er auch -.-