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Vollständige Version anzeigen : Info Juwelenschleifer: Steine und Boni


Salantar
15.07.2008, 16:44
Juwelenschleifer: Steine und Boni
Einteilung der Rohsteine (höhere Stufe bedeutet besserer Bonus):

Stufe 40

Obsidian

Azurite

Chrysoprase

Carnelian

Rose Quartz

Spinel

Quartz

Citrine



Stufe 50

Onyx

Lapis Lazuli

Malachite

Tigereye

Iolite

Jasper

Zircon

Chrysoberyl



Stufe 60

Jet

Turqoise

Peridot

Chalcedony

Amethyst

Garnet

Moonstone

Sagenite



Stufe 70

Black Jasper

Aquamarine

Sphene

Sunstone

Duskstone

Blood Opal

Achroite

Topaz



Stufe 75

Nightstar

Sapphire

Jade

Fire Agate

Royal Azel

Ruby

White Opal

Heliodor



Stufe 75 selten

Black Diamond

Star Sapphire

Emerald

Padparasha

Tyrian Sapphire

Star Ruby

Diamond

Golden Beryl





Wertigkeit:

gewöhnlich Uncut

selten (crit) Flawless



Einteilung der fertigen Steine (blau immer besser als grün):


Größe 5 (aus Uncut) grün

A Rhombic nur für 1-hand Waffen

B Oval nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von A)

C Oblique nur für Rüstungen



Größe 10 (aus Flawless) blau

D Trillion nur für 1-hand Waffen

E Teardrop nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von D)

F Cabochon nur für Rüstungen





mögliche Boni:


Resistenzen (nur C, F):

1 Unhallowed Heilig

2 Quenching Feuer

2 Negating jeden Schaden

3 Dense Durchbohren (Stich)

3 Unyielding Zermalmen (Schlag)

3 Tenacious Schlitzen (Schnitt)

4 Algid Kälte

5 Immutable Elementar (Kälte+Feuer+Elektro+Heilig+Unheilig)

6 Inviolate Physisch (Schnitt+Schlag+Stich+Gift)

7 Grounding Elektro

8 Purifying Gift

8 Sacrosanct Unheilig



Schadensbonus nach Schadensart (A,B,C,D,E,F):

1 Baneful Unheilig magisch

1 Malefic Unheilig melee

1 Noxious Gift melee

2 Glacial Kälte magisch

2 Frostwrought Kälte melee

3 Panoptic Alle melee

3 Puncturing Durchbohren

4 Igneous Feuer magisch

4 Searing Feuer melee

6 Destructive Zermalmen

6 Eviscerating Schlitzen

7 Temptestuous Elektro magisch

7 Stormforged Elektro melee

8 Sacred Heilig magisch

8 Retributive Heilig melee

8 Omnific Alle magisch



Schadensbonus nach Waffenart (nur C,F):

3 Thrusting Dolch

3 Poised Bogen

3 Steady Armbrust

6 Scything Zweihand Klinge

6 Vicious Einhand Klinge

6 Concussant Zweihand Stumpf

6 Thrashing Einhand Stumpf

6 Violent Stangenwaffe



Attributbonus (A,B,C,D,E,F):

2 Enlightening Intelligenz

2 Sagacious Weisheit

3 Deft Geschicklichkeit

6 Mighty Stärke



Attributbonus (nur C,F):

2 Imbued Mana

2 Replenishing nat. Manaregeneration

3 Invigorating Ausdauer

6 Fortifying Konstitution



Fähigkeitsbonus (A,B,C,D,E,F):

5 Vexing Provozieren

5 Mocking mehr Hass

8 Focusing Wirkkonzentration



Fähigkeitsbonus (nur C,F):

1 Umbral Verstecken

2 Repletive Manaregeneration zw. Kämpfen

3 Evasive Ausweichen

3 Salubrious Ausdauerregeneration zw. Kämpfen

6 Revitalising Lebensregeneration zw. Kämpfen

7 Observers Wahrnehmung

8 Merciful weniger Hass



sonstige Waffenupgrades (nur A,B,D,E):

2 Fatiguing Ausdauerschwund

2 Draining Manaentzug

2 Stupefying Manaschwund

2 Leeching Lebensentzug

3 Enfeebling Ausdauerentzug

3 Brutal Fatalitybonus

3 Frenzied Nebenhandchance

6 Exsanguinating Lebensschwund



Waffenprocs (nur D,E):

1 Defiling Unheilig DD

1 Venomous Gift DD

2 Gelid Kälte DD

4 Flaring Feuer DD

6 Destructive Zermalmen DD

6 Rending Schlitzen DoT

6 Rupturing Durchbohren DoT

7 Arcing Elektro DD

8 Wrathful Heilig DD



Rüstungsprocs (nur F):

3 Ripping Zermalmen DoT

3 Retortive Schlitzen DD

3 Retributive Durchbohren DD

4 Scalding Feuer DD

5 Sacrarial temp. Resistenzen elementar

6 Secular temp. Resistenzen physisch

6 Pulsing direkte Heilung (oder HoT)

7 Shocking Elektro DD





Beispiel:

Benötigt wird 1 Sockelstein der Größe 10 mit Heil-Proc für ein Stufe 60 Rüstungsteil.
Gesucht ist also ein Pulsing (Rüstungsprocs) Cabochon (nur F) Garnet (nr. 6 bei Stufe 60), d.h. solange Flawless Garnets verarbeiten, bis dieser Stein abfällt.

EDIT:

Beispiel 2:

Man erhält von einem Auftraggeber einen Flawless Moonstone mit der Anfrage "Kannst du mir bitte eben daraus einen Feuer-DD-Proc für mein Rüstungsteil schleifen?".
Was wäre die richtige Antwort? Natürlich ein "Nein". Zwar ist die Wertigkeit (Flawless) des Steins korrekt (Rüstungsprocs benötigen F, also Größe 10, also Flawless), aber für einen Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile (Scalding) benötigt man einen Stein Nr. 4, ein Flawless Moonstone ist aber ein Stein Nr. 7 (Stufe 60 Rohsteinliste), aus dem nie ein Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile werden kann.


Beispiel 3:

Man soll für mehrere Rüstungsteile Gesundheits-Steine (+tp) herstellen, damit der Träger "mal fett viel aushält".
Leider muss man diesem Barbaren (wer sonst würde so fragen) zu Recht erklären: "Es gibt keinen Stein, der die Gesundheit anhebt, denn die ist schon auf gecrafteten Rüstungsteilen drauf, mehr geht nicht".

Sollten jedoch andere Sockelsteineigenschaften fehlen, bitte Posten mit dem Namen des fertigen Steins.

Caldrian
15.07.2008, 16:51
siehe http://www.online-age.de/forum/showthread.php?t=28883

falbalda
16.07.2008, 11:35
basierend auf dieser grundlage ist unser java-berechnungs-tool entstanden ;)

http://gde.online-age.de/index.php?m=jewel

Salantar
16.07.2008, 11:40
die 80 fehlen noch odeR?

falbalda
16.07.2008, 12:05
nope itemlevel 75(selten)= lvl80