Salantar
15.07.2008, 16:44
Juwelenschleifer: Steine und Boni
Einteilung der Rohsteine (höhere Stufe bedeutet besserer Bonus):
Stufe 40
Obsidian
Azurite
Chrysoprase
Carnelian
Rose Quartz
Spinel
Quartz
Citrine
Stufe 50
Onyx
Lapis Lazuli
Malachite
Tigereye
Iolite
Jasper
Zircon
Chrysoberyl
Stufe 60
Jet
Turqoise
Peridot
Chalcedony
Amethyst
Garnet
Moonstone
Sagenite
Stufe 70
Black Jasper
Aquamarine
Sphene
Sunstone
Duskstone
Blood Opal
Achroite
Topaz
Stufe 75
Nightstar
Sapphire
Jade
Fire Agate
Royal Azel
Ruby
White Opal
Heliodor
Stufe 75 selten
Black Diamond
Star Sapphire
Emerald
Padparasha
Tyrian Sapphire
Star Ruby
Diamond
Golden Beryl
Wertigkeit:
gewöhnlich Uncut
selten (crit) Flawless
Einteilung der fertigen Steine (blau immer besser als grün):
Größe 5 (aus Uncut) grün
A Rhombic nur für 1-hand Waffen
B Oval nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von A)
C Oblique nur für Rüstungen
Größe 10 (aus Flawless) blau
D Trillion nur für 1-hand Waffen
E Teardrop nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von D)
F Cabochon nur für Rüstungen
mögliche Boni:
Resistenzen (nur C, F):
1 Unhallowed Heilig
2 Quenching Feuer
2 Negating jeden Schaden
3 Dense Durchbohren (Stich)
3 Unyielding Zermalmen (Schlag)
3 Tenacious Schlitzen (Schnitt)
4 Algid Kälte
5 Immutable Elementar (Kälte+Feuer+Elektro+Heilig+Unheilig)
6 Inviolate Physisch (Schnitt+Schlag+Stich+Gift)
7 Grounding Elektro
8 Purifying Gift
8 Sacrosanct Unheilig
Schadensbonus nach Schadensart (A,B,C,D,E,F):
1 Baneful Unheilig magisch
1 Malefic Unheilig melee
1 Noxious Gift melee
2 Glacial Kälte magisch
2 Frostwrought Kälte melee
3 Panoptic Alle melee
3 Puncturing Durchbohren
4 Igneous Feuer magisch
4 Searing Feuer melee
6 Destructive Zermalmen
6 Eviscerating Schlitzen
7 Temptestuous Elektro magisch
7 Stormforged Elektro melee
8 Sacred Heilig magisch
8 Retributive Heilig melee
8 Omnific Alle magisch
Schadensbonus nach Waffenart (nur C,F):
3 Thrusting Dolch
3 Poised Bogen
3 Steady Armbrust
6 Scything Zweihand Klinge
6 Vicious Einhand Klinge
6 Concussant Zweihand Stumpf
6 Thrashing Einhand Stumpf
6 Violent Stangenwaffe
Attributbonus (A,B,C,D,E,F):
2 Enlightening Intelligenz
2 Sagacious Weisheit
3 Deft Geschicklichkeit
6 Mighty Stärke
Attributbonus (nur C,F):
2 Imbued Mana
2 Replenishing nat. Manaregeneration
3 Invigorating Ausdauer
6 Fortifying Konstitution
Fähigkeitsbonus (A,B,C,D,E,F):
5 Vexing Provozieren
5 Mocking mehr Hass
8 Focusing Wirkkonzentration
Fähigkeitsbonus (nur C,F):
1 Umbral Verstecken
2 Repletive Manaregeneration zw. Kämpfen
3 Evasive Ausweichen
3 Salubrious Ausdauerregeneration zw. Kämpfen
6 Revitalising Lebensregeneration zw. Kämpfen
7 Observers Wahrnehmung
8 Merciful weniger Hass
sonstige Waffenupgrades (nur A,B,D,E):
2 Fatiguing Ausdauerschwund
2 Draining Manaentzug
2 Stupefying Manaschwund
2 Leeching Lebensentzug
3 Enfeebling Ausdauerentzug
3 Brutal Fatalitybonus
3 Frenzied Nebenhandchance
6 Exsanguinating Lebensschwund
Waffenprocs (nur D,E):
1 Defiling Unheilig DD
1 Venomous Gift DD
2 Gelid Kälte DD
4 Flaring Feuer DD
6 Destructive Zermalmen DD
6 Rending Schlitzen DoT
6 Rupturing Durchbohren DoT
7 Arcing Elektro DD
8 Wrathful Heilig DD
Rüstungsprocs (nur F):
3 Ripping Zermalmen DoT
3 Retortive Schlitzen DD
3 Retributive Durchbohren DD
4 Scalding Feuer DD
5 Sacrarial temp. Resistenzen elementar
6 Secular temp. Resistenzen physisch
6 Pulsing direkte Heilung (oder HoT)
7 Shocking Elektro DD
Beispiel:
Benötigt wird 1 Sockelstein der Größe 10 mit Heil-Proc für ein Stufe 60 Rüstungsteil.
Gesucht ist also ein Pulsing (Rüstungsprocs) Cabochon (nur F) Garnet (nr. 6 bei Stufe 60), d.h. solange Flawless Garnets verarbeiten, bis dieser Stein abfällt.
EDIT:
Beispiel 2:
Man erhält von einem Auftraggeber einen Flawless Moonstone mit der Anfrage "Kannst du mir bitte eben daraus einen Feuer-DD-Proc für mein Rüstungsteil schleifen?".
Was wäre die richtige Antwort? Natürlich ein "Nein". Zwar ist die Wertigkeit (Flawless) des Steins korrekt (Rüstungsprocs benötigen F, also Größe 10, also Flawless), aber für einen Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile (Scalding) benötigt man einen Stein Nr. 4, ein Flawless Moonstone ist aber ein Stein Nr. 7 (Stufe 60 Rohsteinliste), aus dem nie ein Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile werden kann.
Beispiel 3:
Man soll für mehrere Rüstungsteile Gesundheits-Steine (+tp) herstellen, damit der Träger "mal fett viel aushält".
Leider muss man diesem Barbaren (wer sonst würde so fragen) zu Recht erklären: "Es gibt keinen Stein, der die Gesundheit anhebt, denn die ist schon auf gecrafteten Rüstungsteilen drauf, mehr geht nicht".
Sollten jedoch andere Sockelsteineigenschaften fehlen, bitte Posten mit dem Namen des fertigen Steins.
Einteilung der Rohsteine (höhere Stufe bedeutet besserer Bonus):
Stufe 40
Obsidian
Azurite
Chrysoprase
Carnelian
Rose Quartz
Spinel
Quartz
Citrine
Stufe 50
Onyx
Lapis Lazuli
Malachite
Tigereye
Iolite
Jasper
Zircon
Chrysoberyl
Stufe 60
Jet
Turqoise
Peridot
Chalcedony
Amethyst
Garnet
Moonstone
Sagenite
Stufe 70
Black Jasper
Aquamarine
Sphene
Sunstone
Duskstone
Blood Opal
Achroite
Topaz
Stufe 75
Nightstar
Sapphire
Jade
Fire Agate
Royal Azel
Ruby
White Opal
Heliodor
Stufe 75 selten
Black Diamond
Star Sapphire
Emerald
Padparasha
Tyrian Sapphire
Star Ruby
Diamond
Golden Beryl
Wertigkeit:
gewöhnlich Uncut
selten (crit) Flawless
Einteilung der fertigen Steine (blau immer besser als grün):
Größe 5 (aus Uncut) grün
A Rhombic nur für 1-hand Waffen
B Oval nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von A)
C Oblique nur für Rüstungen
Größe 10 (aus Flawless) blau
D Trillion nur für 1-hand Waffen
E Teardrop nur für 2-hand Waffen (= 2x Bonus von D)
F Cabochon nur für Rüstungen
mögliche Boni:
Resistenzen (nur C, F):
1 Unhallowed Heilig
2 Quenching Feuer
2 Negating jeden Schaden
3 Dense Durchbohren (Stich)
3 Unyielding Zermalmen (Schlag)
3 Tenacious Schlitzen (Schnitt)
4 Algid Kälte
5 Immutable Elementar (Kälte+Feuer+Elektro+Heilig+Unheilig)
6 Inviolate Physisch (Schnitt+Schlag+Stich+Gift)
7 Grounding Elektro
8 Purifying Gift
8 Sacrosanct Unheilig
Schadensbonus nach Schadensart (A,B,C,D,E,F):
1 Baneful Unheilig magisch
1 Malefic Unheilig melee
1 Noxious Gift melee
2 Glacial Kälte magisch
2 Frostwrought Kälte melee
3 Panoptic Alle melee
3 Puncturing Durchbohren
4 Igneous Feuer magisch
4 Searing Feuer melee
6 Destructive Zermalmen
6 Eviscerating Schlitzen
7 Temptestuous Elektro magisch
7 Stormforged Elektro melee
8 Sacred Heilig magisch
8 Retributive Heilig melee
8 Omnific Alle magisch
Schadensbonus nach Waffenart (nur C,F):
3 Thrusting Dolch
3 Poised Bogen
3 Steady Armbrust
6 Scything Zweihand Klinge
6 Vicious Einhand Klinge
6 Concussant Zweihand Stumpf
6 Thrashing Einhand Stumpf
6 Violent Stangenwaffe
Attributbonus (A,B,C,D,E,F):
2 Enlightening Intelligenz
2 Sagacious Weisheit
3 Deft Geschicklichkeit
6 Mighty Stärke
Attributbonus (nur C,F):
2 Imbued Mana
2 Replenishing nat. Manaregeneration
3 Invigorating Ausdauer
6 Fortifying Konstitution
Fähigkeitsbonus (A,B,C,D,E,F):
5 Vexing Provozieren
5 Mocking mehr Hass
8 Focusing Wirkkonzentration
Fähigkeitsbonus (nur C,F):
1 Umbral Verstecken
2 Repletive Manaregeneration zw. Kämpfen
3 Evasive Ausweichen
3 Salubrious Ausdauerregeneration zw. Kämpfen
6 Revitalising Lebensregeneration zw. Kämpfen
7 Observers Wahrnehmung
8 Merciful weniger Hass
sonstige Waffenupgrades (nur A,B,D,E):
2 Fatiguing Ausdauerschwund
2 Draining Manaentzug
2 Stupefying Manaschwund
2 Leeching Lebensentzug
3 Enfeebling Ausdauerentzug
3 Brutal Fatalitybonus
3 Frenzied Nebenhandchance
6 Exsanguinating Lebensschwund
Waffenprocs (nur D,E):
1 Defiling Unheilig DD
1 Venomous Gift DD
2 Gelid Kälte DD
4 Flaring Feuer DD
6 Destructive Zermalmen DD
6 Rending Schlitzen DoT
6 Rupturing Durchbohren DoT
7 Arcing Elektro DD
8 Wrathful Heilig DD
Rüstungsprocs (nur F):
3 Ripping Zermalmen DoT
3 Retortive Schlitzen DD
3 Retributive Durchbohren DD
4 Scalding Feuer DD
5 Sacrarial temp. Resistenzen elementar
6 Secular temp. Resistenzen physisch
6 Pulsing direkte Heilung (oder HoT)
7 Shocking Elektro DD
Beispiel:
Benötigt wird 1 Sockelstein der Größe 10 mit Heil-Proc für ein Stufe 60 Rüstungsteil.
Gesucht ist also ein Pulsing (Rüstungsprocs) Cabochon (nur F) Garnet (nr. 6 bei Stufe 60), d.h. solange Flawless Garnets verarbeiten, bis dieser Stein abfällt.
EDIT:
Beispiel 2:
Man erhält von einem Auftraggeber einen Flawless Moonstone mit der Anfrage "Kannst du mir bitte eben daraus einen Feuer-DD-Proc für mein Rüstungsteil schleifen?".
Was wäre die richtige Antwort? Natürlich ein "Nein". Zwar ist die Wertigkeit (Flawless) des Steins korrekt (Rüstungsprocs benötigen F, also Größe 10, also Flawless), aber für einen Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile (Scalding) benötigt man einen Stein Nr. 4, ein Flawless Moonstone ist aber ein Stein Nr. 7 (Stufe 60 Rohsteinliste), aus dem nie ein Feuer-DD-Proc für Rüstungsteile werden kann.
Beispiel 3:
Man soll für mehrere Rüstungsteile Gesundheits-Steine (+tp) herstellen, damit der Träger "mal fett viel aushält".
Leider muss man diesem Barbaren (wer sonst würde so fragen) zu Recht erklären: "Es gibt keinen Stein, der die Gesundheit anhebt, denn die ist schon auf gecrafteten Rüstungsteilen drauf, mehr geht nicht".
Sollten jedoch andere Sockelsteineigenschaften fehlen, bitte Posten mit dem Namen des fertigen Steins.