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Patch 1.0.5
Spieler mit der Kettensägen-Fähigkeit können weder Frenzy noch Multiple Block anwenden
- Spieler mit einer Secret Weapon, die KO gegangen sind werden zu Beginn eines neuen Drives vom Schiri des Feldes verwiesen
- Blitzen mit einem zu Boden gegangenen Spieler funktioniert nun korrekt
- Fehler mit Attribut-Steigerungen die manchmal nicht funktionierten behoben
- Verletzungs-SPPs werden jetzt korrekt berechnet wenn der Verletzte vom Apo versorgt wurde
- Eine begrenzte Anzahl an Pausen in Multiplayer Spielen hinzugefügt
- Journeymen werden jetzt vor dem Petty Cash Abschnitt hinzugefügt
- Teams können Star Player in der Open League anheuern
- Der Inhaber einer privaten Liga kann jetzt Spielergebnisse des gegenwärtigen Spieltags ändern, auch wenn das Spiel statt gefunden hat
- Regionale öffentliche Räume wurden in die Multiplayer Lobby integriert
- Multiplayer Spiele die während des Ladens von einer Seite einen Disconnect haben, sollten jetzt verworfen werden
- Multisampling wurde in den Optionen auf 1 gesetzt
Neuer Patch am Donnerstag!
GAMEPLAY
- Blitz!: Stuns caused during Blitz! are not discounted anymore.
- Campaign: Playing teams are now more randomly selected.
- Dice Modifiers: Some modifiers were not properly applied.
- Fan Factor: Fan Factor variation is now properly computed.
- Go For It: A Go For It was rolled for the second block of Frenzy when
this move was the last movement available.
- Go For It: Was not properly rolled when doing a Hand-off.
- Interception: An interceptor must be closer to the thrower than the
thrower is to the target player/square of the pass, and closer to the
target player/square of the pass than the thrower is to the target
player/square of the pass.
- MVP: Players not available to play will not be eligible for MVP anymore.
- Placement: It is now impossible to swap a character in reserve with an
opponent.
- Save: Saved games at turn 16 will not add an extra turn anymore when
loaded.
- Simulation: Players with No Hands should not earn
Pass/TD/Interceptions SPP anymore.
- Touchback: Can now give the ball to a team-mate in the opponent side
after a Quick Snap event.
- Touchback: AI will not give the ball to a player with No Hands anymore.
GUI
- Lobby Chat: Blacklisted players' messages will not appear anymore.
- Lobby Chat: Will not return to foot of page anymore when receiving
messages from other players.
- Petty Cash: Team values of both team are now displayed.
- Placement: Fixed a loss of input when placement timeout occured.
- Post Match: Fan Factor rolls are now displayed.
- SPP: Are now displayed on the player sheet.
- Turn Marker: Each team now has its own turn marker.
TEAMS
- Armours: Beastmen armours' prices have been updated.
- Armours: Buff probability of all armours are now properly used.
- Default teams: Now have correct team value.
- Goblin Fanatic: Now moves one square at a time, but is forced to spend
his whole movement.
- Goblin Fanatic: Doesn't earn SPP anymore when knocking down players of
his team or when injuring already down characters.
- Goblin Fanatic: Now Turnover happens when knocking down a team-mate.
- Goblin Looney: Will not get up anymore when failing a Dodge.
- Goblin Pogoer: Now has MA 7.
- Star Player Slibli: Now has AGI 1.
- Star Players: A Star Player will not play anymore if induced by both team.
SKILLS
- Chainsaw: A player dodging next to a character with Chainsaw is not
hurt anymore by the chainsaw.
- Diving Tackle: fixed a bug where ball carrier was knocked down with
the ball.
- Diving Tackle: A dodge roll could be re-rolled twice.
- Dump-Off: Timer fixed. Hail Mary Pass can not be used anymore during
Dump-Off. Player that failed Really Stupid Roll are notre prompted
anymore to use Dump-Off.
- Hail Mary Pass: Can now be used to launch the ball at a greater
distance than Bomb.
- Horns: It now works correctly, even combined with Frenzy.
- Mighty Blow: It is now used to break armour only when needed, and is
counted when re-rolling with Piling On.
- Pass Block: A player using Pass Block does not have to roll for a
negative skill before to move (Really Stupid, Bone Head, Wild Animal and
Take Root).
- Pro: can be used during the opponent turn to re-roll Tentacles and
Shadowing. When you fail pro, dice is not re-rolled anymore.
- Really Stupid: A player with the Skill Really Stupid does not give a
bonus anymore to a player rolling for Really Stupid.
- Right Stuff: The player with this skill may now take its turn if he is
thrown before he has moved and fails to land but is uninjured
- Shadowing: Player should now be able to throw a Block next turn.
- Throw Team-Mate: Passing skills are now used.
- Stand Firm: Doesn't work anymore when the player is Prone.
- Very Long Legs: It now prevents the use of Safe Throw
Mich interessiert eher port errors, dauerdisconnects, verbesserte Ligaverwaltung...
Salantar
27.09.2009, 18:09
hatte noch keinen einzigen. liegt immer am eigenen pc/i-net
Tjo Sala, schöne Aussage.....Ich habe in letzter Zeit dauernd Disconnects, bzw. das Spiel bricht auf beiden Seiten ab und der Timer läuft runter, aber das SPiel wird nicht beendet. Internet läuft währenddessen total stabil. Und nun sag mir mal bitte wo da der Fehler bei mir liegt? Im MP ist die Verbindungsverwaltung nunmal total beschissen programmiert.
Salantar
27.09.2009, 23:08
naja bei nun fast 100 spielen keine disc, von daher muss es wo anders dran liegen
Goldmund
29.09.2009, 16:25
Ich hab auch keine Discos, aber bei der Masse an Leuten die welche haben ist es doch hanebüchen zu sagen dass das nicht am Spiel läge....
Salantar
29.09.2009, 16:55
wenns immer die selben sind, nein find ich nicht
wenns immer die selben sind, nein find ich nicht
Ich habe selbst auch keine dc´s, aber trotzdem liegt dieses Porblem definitiv am Game, da bei alles mit denen ich über das Problem gesprochen habe nur in Blood Bowl Probleme haben. Der Knackpunkt ist wahrscheinlich die nicht wirklich gute Programmierung im Zusammenspiel mit dem Internetprovider.
Und Sala wo soll es denn sonst liegen wenn nicht am Game? Alles andere funktioniert ja bei den betroffenen Personen.
Borbarat
30.09.2009, 10:39
Ich kann glauben das es mit an meinem pc/leiung liegt. Aber da ALLE anderen spiele und programme diesen fehler dauerhaft rausfiltern und es dort nicht zu Problemen kommt. Kann man denke ich dennoch sagen das das Spiel hauptsächlich schuld ist.
So , füe Ende des Jahres ist die "Legendenedition" angekündigt, mit 20 Rassen !
Salantar
05.04.2010, 10:54
20?!? gibt es denn überhaupt soviele?
Jo, gibt glaub ich 26 im Living Rulebook
Salantar
05.04.2010, 21:34
net übel
Wobei die sich zum Teil halt nicht so riesig unterscheiden. Aber das wird glaub ich dann schon interressant.
Salantar
06.04.2010, 10:33
naja ich werde es mir wohl nicht holen da ich meine rasse ja habe und eh nur dbbl spiele aber für ein addon ist es auf jedenfall etwas was wohl guten absatz findet und fairen preis hat. normal rechnet man mit 2 addons mit je 10 rassen
Es wird kein Add on sein, sondern ein Stand alone!
Die beiden Versionen werden wohl nicht kombinierbar sein!
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EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
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Ach ja, Saison 3 startet, für ganz kurzentschlossene könnte es ggf. noch nen Platz geben!
Salantar
22.06.2010, 12:25
komme aktuel leider nicht mehr dazu:-(
Die LE (21 Rassen) ist für 29.10.10 angekündigt!
Morgen ist LE-Start und wer BB1 hat kann es mit 33% Rabatt downloaden!
Key gabs heut abend sogar schon, n paar der neuen Teams sind echt lustig :)
Ich habe getsren auch nen Hobbitteam erstellt und nen Draw geschaft, aber 7 Hobbits und 1 Baummensch waren nicht mehr zu gebrauchen.
Bei mir wars auch ein knappes 2:2 gegen die blöden KI Waldelfen, die sind einfach zu fix, aber hab n paar von denen auch vom Platz geprügelt :P
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